Je n'avais pas testé de projecteurs de la gamme Elfin depuis quelques années, j'avais d'ailleurs raté l'occasion de tester la version Flip mais je vais me rattraper non pas avec un test de projecteur mais deux d'un coup. Je vais tester le XGIMI Elfin Flip 4k (ce test donc) mais aussi le XGIMI Elfin Flip Laser (dans un autre article) en ajoutant probablement un article dédié comme comparatif entre les deux modèles pour vous aider à choisir ce celui qui sera le plus approprié. Les deux projecteurs sont des projecteurs laser mais celui que je vais tester ici n'a pas l'appelation laser dans son titre.

La gamme Flip représentait l'entrée de gamme chez XGIMI mais avec cette nouvelle génération, on ne peut plus parler d'entrée de gamme avec un prix de lancement à 799€ pour le Elfin Flip Laser et 999€ pour le Elfin Flip 4k, on ne peut plus parler d'entrée de gamme. Le XGIMI Elfin Flip de base coute 399€, l'écart est donc important et ce test devrait permettre de voir si cette hausse de prix se justifie.

Petit rappel: je ne suis pas payé pour faire ces tests. Si ce test vous a convaincu, vous pouvez me soutenir en achetant vos produits à partir de mes liens.

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Ligne du temps

15/07/2026 : le XGIMI Elfin Flip 4k est arrivé avec le XGIMI Elfin Flip laser, le test peut démarrer. Je pense que le test devrait en grande partie être terminé fin juillet mais si ce n'est pas le cas au moment de votre visite, n'hésitez pas à poser vos questions dans la section des commentaires en bas de page.

Déballage



La boite du XGIMI Elfin Flip 4k est assez grande, j'ai été surpris par sa taille parce que le dernier Flip que j'avais testé n'était pas très grand et la boite non plus. La boite contient le projecteur protégé par une épaisse couche de bousse, la télécommande, deux piles AAA, une alimentation externe et un manuel.

Système d'exploitation

Pas encore testé

Finition



Le XGIMI Elfin Flip 4k marque le retour à la couleur champagne qui avait déjà été utilisée pour plusieurs projecteurs il y a quelques années. Cette couleur va être le premier élément qui permettra de le distinguer de son homologue en version laser qui lui a une coloration proche du violet.

Voici les deux projecteurs l'un à côté de l'autre (le 4k est à droite)



Ces deux projecteurs sont assez grands pour des projecteurs portables. Au niveau des dimensions j'ai un peu plus de 25 cm sur 24 avec 78 mm d'épaisseur. L'ensemble est par contre assez léger avec seulement 1,55 kg. Ca reste donc portable mais pas au point de l'embarquer dans une grande poche. Contrairement à la gamme Mogo, les Elfin ne sont pas équipés de batterie.



Le projecteur a un format totalement rectangulaire lorsqu'il est en position fermée mais vous avez la possibilité de l'orienter de bas en haut jusqu'à un certain limite imposée par la partie supérieure du support. Il n'est donc ici pas possible de l'utiliser en position plafond. L'angle est assez large mais vous ne pourrez pas atteindre les 90°. Ce support périphérique peut sans problème servir de poignée pour le transporter.



A l'arrière on retrouve la grille d'évacuation de la chaleur avec une connectique assez correcte pour un projecteur de cette taille. Il y a 2 port USB (probablement pas 3.0, c'est dommage), 2 ports HDMI dont un en eARC, une sortie audio type casque/jack et un connecteur d'alimentation circulaire. Je trouve dommage que XGIMI n'ait pas fait le choix d'un port USB alimenté, cela aura permis de plus facilement brancher ce projecteur sur une batterie externe pour le rendre plus portable.



Le bloc optique de ce projecteur est sans doute un des plus les plus intéressants pour le comparer à la version de base. Il y a d'abord la source de lumière qui est ici un triple laser, ce choix technique devrait permettre au projecteur d'atteindre une couverture des couleurs maximales et ceci sera particulièrement utile pour le HDR.

L'autre élément important c'est la présence d'un zoom optique avec une plage allant de 0.98 à 1.3. C'est la première fois que je me retrouve avec zoom optique avec un projecteur de ce type, cela vous permettra de jouer un peu plus sur la profondeur sans perte de qualité d'image. Avec le zoom au minimum (0.98) vous obtiendrez une image de 102 cm de largeur pour chaque mètre de distance avec votre surface de projection. Avec le zoom à 1.3 vous obtiendrez une image de 77 cm de large pour chaque mètre de distance avec votre surface de projection.

Sans être rentré dans le test du projecteur à ce stade de l'écriture du test, ce sont là deux éléments factuels qui vont jouer un rôle important dans l'attractivité de ce projecteur.

Sur la partie technique, XGIMI a choisi d'utiliser une puce DMD 0.39. C'est une puce qui a déjà été utilisée dans d'autres projecteurs chez XGIMI. Comme son nom l'indique, elle mesure 0.39 pouces et c'est de là que l'image sera générée. Une puce plus grande permettra en principe d'obtenir un meilleur niveau de détail sur une taille d'écran plus grande. La puce est capable de générer une image de 4k en superposant plusieurs images (traitement XPR), ce n'est donc pas une vraie puce 4k mais pour avoir une vraie puce 4k il faut aller chercher dans le tout haut de gamme avec des projecteurs coutant plusieurs milliers d'euros.

Je pense que la luminosité jouera un plus grand rôle dans la taille potentielle de l'image plutôt qu'une limitation imposée par cette puce mais je reviendrais sur ce point dans le test de luminosité.



Sur la partie inférieure vous avez la grille qui doit en principe aspirer l'air ambiant pour refroidir le projecteur.



Sur la façade avant on retrouve un grille qui servira à la diffusion du son. XGIMI a comme d'habitude utilisé des enceintes Harman Kardon et cette fois il s'agit d'une enceinte unique de 7 watts.



Si vous voulez installer le projecteur sur un trépied, vous pourrez le faire à partir de la base où vous trouverez un pas de vis standard. Un trépied pour appareil photo fera parfaitement l'affaire vu le poids limité du projecteur.

Sur cette première description je vois déjà deux éléments qui vont expliquer la hausse de prix. Il y a d'abord l'utilisation d'une source triple laser qui va apporter une richesse à l'image que la version de base ne pourra jamais atteindre. La seconde explication c'est le zoom qui apportera plus de flexibilité en matière de placement sans subir de dégradation de qualité comme c'est le cas avec la correction par trapèze.

On entre donc ici dans une autre dimension avec la gamme Elfin et il me restera à comparer les deux nouveaux modèles pour vous aider à faire le bon choix.

Consommation électrique

Bruit de fonctionnement



J'ai mesuré un bruit de fonctionnement de 43 dB à proximité du projecteur et 35 dB à 1 mètre, ce projecteur est donc assez discret. On entend un petit bourdonnement qui sera imperceptible si vous n'êtes pas assis à côté du projecteur. Il fait parfois un peu plus de bruit lorsque vous utilisez le mode "vivid" mais pas au point de se transformer en sèche cheveux.

Qualité d'image

Colorimétrie


Plus d'explications sur la colorimétrie

La mesure de la fidélité des couleurs (colorimétrie) n'est pas une question subjective, c'est quelque chose de complètement mesurable. Cette mesure s'effectue avec un appareil (colorimètre, spectromètre,...) qui mesure la différence entre la couleur réelle et la couleur affichée. Cette différence s'exprime en delta E (abréviation: dE). Un dE supérieur à 3 indique une déviation perceptible à l'oeil humain.

Le dE doit donc être le plus bas possible mais les projecteurs on rarement un dE inférieur à 3 en sortie de boite. Ils sont souvent entre 5 et 10, seule une calibration permet de régler correctement les couleurs.

Pour une calibration parfaite, il faut faire appel à un professionnel. Je vous livre mes paramètres qui correspondent à ma situation. Ces paramètres pourraient fonctionner pour votre situation mais ce n'est pas une garantie, il faut donc les prendre comme une indication de la direction à suivre.



J'ai mesuré la colorimétrie en SDR avec toutes les configurations disponibles et voici les résultats que j'ai obtenus:
Comparaison du Delta E CIEDE2000 en SDR — référence Rec.709 / D65
CouleurStandard Rec.709Movie Rec.709Movie Rec.709 calibréGame Rec.709Vivid Rec.709Sports Rec.709
Blanc12,229,454,0011,9417,23N/D
Rouge0,711,650,812,9612,83N/D
Vert1,642,621,642,8411,95N/D
Bleu5,782,102,035,883,37N/D
Jaune0,243,620,631,039,39N/D
Cyan16,991,671,1716,4721,55N/D
Magenta7,023,002,987,1011,42N/D
Delta E moyen6,373,441,896,8912,53N/D
Je pense que ces résultats sont assez parlants, seule la configuration "movie" permet d'avoir une colorimétrie proche de la cible mais l'image produite est légèrement trop chaude. En appliquant quelques modifications dans les paramètres, vous pouvez ramener la colorimétrie à un très bon niveau avec un delta E global inférieur à 2.

Pour y arriver, vous devez aller dans les réglages du blanc en 2 niveau, modifier les gains pour obtenir Rouge 35, Vert 51, Bleu 51. Comme mon écran a tendance à un peu accentuer le vert, vous allez peut être devoir placer le vert un peu en dessous de 50. La chose la plus importante à faire est de diminuer le rouge pour réduire le côté jaunâtre de l'image.

Je vous montre maintenant le résultat pour le HDR:
Comparaison du Delta E CIEDE2000 en SDR — référence Rec.2020 / D65
CouleurStandard Rec.2020Movie Rec.2020Movie Rec.2020 calibréGame Rec.2020Sports Rec.2020Vivid Rec.2020
Blanc12,069,822,6412,0411,9717,21
Rouge1,431,643,102,683,6717,36
Vert2,332,182,022,042,0719,40
Bleu6,464,764,616,296,324,69
Jaune2,101,641,782,732,747,16
Cyan14,494,211,7013,8613,8729,05
Magenta5,651,662,255,615,6115,15
Delta E moyen6,363,702,596,466,6115,72
Comme pour le HDR, c'est la configuration "movie" qui s'en sort le mieux mais de nouveau avec une image trop chaude. Pour obtenir une meilleure colorimétrie, il faut appliquer les changements suivants dans la balance des blancs à deux points:

Gain: Rouge 39 / Vert 54 / Bleu 55

Avec cette modification, vous obtenez une colorimétrie parfait mais de nouveau il faudra sans doute baisser un peu le vert.

J'ai ré-encodé mes données de mesures de mon spectroradiomètre dans HCFR par facilité et pour obtenir un graphique de l'espace des couleurs.

Je commence par le REC709:



Mission accomplie, ce projecteur n'a aucun problème couvrir l'espace.

Ensuite le REC2020:



Pareil, ce projecteur vient froler la limite de l'espace, il est donc tout à fait adapté au HDR où il pourra aller puiser dans toutes les couleurs disponibles.

Luminosité

Plus d'explications sur la luminosité

La luminosité pour un projecteur est absolument cruciale. La luminosité est mesurée en lumens ANSI et les valeurs fournies par le constructeur sont très souvent plus élevées que la réalité.

Je mesure la luminosité avec luxmètre et je convertis mes mesures en lumens ANSI par rapport à la surface de projection. Vous obtenez ainsi une valeur réelle.

Un videoprojecteur, même si il est lumineux, ne peux rivaliser avec une télévision. L'apport de lumière (naturelle ou artificielle) aura pour effet de réduire drastiquement le contraste de votre image. Avec une luminosité inférieure à 1000 lumens ANSI, il faut utiliser le projecteur dans l'obscurité totale.



Le XGIMI Elfin Flip 4k est un projecteur triple laser RGB, cela veut dire que sa courbe spectrale est très fine comme on peut le voir sur ce graphique et qu'avec ce type de source de lumière, le projecteur devrait être capable de produire une image très riche en couleurs:



Les projecteurs triple laser RGB sont de plus en plus courant chez la plupart des constructeurs mais trouver un triple laser à moins de 1000€ ce n'est pas très courant et c'est d'ailleurs une des forces de ce projecteur.

J'ai mesuré la luminosité de ce projecteur dans toutes les configurations disponibles et pour chaque niveau de laser et j'ai obtenu les résultats suivants:
Luminosité mesurée du XGIMI Elfin Flip 4K selon le mode d’image et le niveau du laser
Niveau du laserStandardMovieVividGameSports
1285 lumens269 lumens359 lumens285 lumens285 lumens
2343 lumens327 lumens433 lumens348 lumens348 lumens
3412 lumens391 lumens512 lumens412 lumens412 lumens
4475 lumens449 lumens591 lumens475 lumens475 lumens
5538 lumens512 lumens670 lumens538 lumens538 lumens
6607 lumens575 lumens749 lumens607 lumens607 lumens
7670 lumens639 lumens823 lumens670 lumens670 lumens
8739 lumens697 lumens903 lumens739 lumens734 lumens
9802 lumens755 lumens987 lumens802 lumens797 lumens
10866 lumens823 lumens1 061 lumens871 lumens871 lumens
Le projecteur est annoncé avec 1600 lumens mais je suis assez loin de cette réalité car les lumens obtenus par XGIMI sont des lumens "techniques" obtenus avec une luminosité qui n'est pas exploitable pour regarder un film. C'est le cas pour la plupart des constructeurs et je conseille toujours de prendre les spécifications de luminosité avec une dose de prudence en appliquant un ratio de 0.6 par rapport à la luminosité annoncée.

On voit ici qu'avec le laser au maximum on se retrouve avec 823 à 1061 lumens et je laisserais même tomber le résultat en mode "vivid" parce que la déviation colorimétrique est trop importante. Je vais donc tableur sur 823 lumens pour un résultat optimal.

Avec 823 lumens vous pouvez viser une image d'environ 105 pouces (diagonale) en SDR et 83 pouces en HDR. Si vous visez plus grand, cela ne veut pas dire que ça ne fonctionnera pas, cela veut juste dire que votre image sera trop sombre par rapport aux normes de cinéma. Si vous êtes plus tolérant par rapport à ça, vous pourrez viser une taille d'écran plus élevé.

Netteté



Je me demandais si la netteté avec cette puce DMD allait être bonne et c'est effectivement le cas comme vous pouvez le constater sur cette photo. Le détourage du texte est impeccable et on ne voit pas de débordement de couleurs comme c'était parfois le cas sur la gamme XGIMI Mogo. La puce montre par contre un peu ses limites sur une grande taille d'image et cela se voit un peu si on s'approche très fortement de l'image, les lettres arrondies sont plus pixelisées qu'avec une puce 0.47 dans les mêmes conditions.

Contraste

Plus d'explications sur le contraste

Le contraste (on/off) permet de mesurer l'écart entre le blanc et le noir. Cette mesure donne une indication sur la capacité d'un projecteur à produire un bon rendu dans les scènes sombres.

Un contraste inférieur à 500:1 est à considérer comme un contraste très faible et la conséquence sera surtout visible dans les scènes sombres où vous perdrez des détails. Cela pose moins de problème pour le sport, les films lumineux ou encore les dessins animés.

Un taux de contraste faible ne veut pas dire qu'un projecteur n'est pas utilisable, il faut juste être conscient que pour des films comme Aliens, les scènes sombres ne permettront plus de distinguer les détails.



J'ai mesuré le contraste dans toutes les configurations et niveau de laser, je vous présente un résumé des résultats ci-dessous:
Luminosité et contraste mesurés du XGIMI Elfin Flip 4K selon le mode d’image et le niveau du laser
Niveau du laserStandardMovieVividGameSports
LuminositéContrasteLuminositéContrasteLuminositéContrasteLuminositéContrasteLuminositéContraste
1285 lumens1 200:1269 lumens1 159:1359 lumensN/D285 lumensN/D285 lumensN/D
2343 lumens1 250:1327 lumens1 216:1433 lumensN/D348 lumensN/D348 lumensN/D
3412 lumens1 345:1391 lumens1 276:1512 lumensN/D412 lumensN/D412 lumensN/D
4475 lumens1 364:1449 lumens1 308:1591 lumensN/D475 lumensN/D475 lumensN/D
5538 lumens1 417:1512 lumens1 347:1670 lumensN/D538 lumensN/D538 lumensN/D
6607 lumens1 456:1575 lumens1 363:1749 lumensN/D607 lumensN/D607 lumensN/D
7670 lumens1 588:1639 lumens1 391:1823 lumensN/D670 lumensN/D670 lumensN/D
8739 lumens1 505:1697 lumens1 389:1903 lumensN/D739 lumensN/D734 lumensN/D
9802 lumens1 505:1755 lumens1 402:1987 lumensN/D802 lumensN/D797 lumensN/D
10866 lumens1 533:1823 lumens1 418:11 061 lumensN/D871 lumensN/D871 lumensN/D
Le contraste varie très peu en fonction du niveau de laser. J'ai par contre un contraste plus élevé avec le mode "vivid" où je dépasse les 1800:1 mais la colorimétrie de cette configuration est trop froide pour être exploitable. On se retrouve donc plutôt avec un contraste natif exploitable d'environ 1400 à 1500:1. C'est un grand bond en avant pour la gamme Elfin Flip parce que le dernier modèle que j'avais testé ne dépassait pas les 500:1. C'est un contraste tout à fait correct dans cette gamme de prix.

J'ai également mesuré les niveaux de noir et j'ai obtenu des valeurs entre 0,045 et 0,1 cd/m², le noir ne sera donc jamais totalement noir mais pas au point que cela ne devienne un problème?

Ce projecteur est également équipé d'un système de contraste dynamique qui s'attaque surtout à la luminosité du noir pour le faire chuter de façon artificielle au point que le noir est presque "éteint". Si je remesure le contraste avec cette fonctionnalité, j'obtiens un contraste supérieur à 20000:1, c'est donc absolument énorme mais l'effet n'est pas neutre sur la qualité de l'image:



Ce graphique illustre une courbe spectrale du blanc mesurée avec et sans contraste dynamique. On voit clairement que le contraste dynamique coupe une proportion non négligeable de rouge qui a pour effet de refroidir l'image (= image plus bleue). L'impact sur les couleurs sombres sera encore plus frappant.

La réduction du rouge n'est pas la seule conséquence, il y a aussi l'effet de transition vers le contraste dynamaique. Comme son nom l'indique, le contraste dynamique est...dynamique, cela veut dire qu'il est recalculé. Vous allez donc voir un effet de transition qui sera surtout visible dans les scènes sombres et les sous-titres qui s'affichent sur une zone sombre.

Si vous êtes donc très attaché à la qualité d'image, je conseille de ne pas activer cette fonctionnalité. XGIMI fera des mises à jour de son logiciel, cela veut dire qu'ils pourraient améliorer le traitement du contraste dynamique

Compensation mouvements
Plus d'explications sur la compensaiont des mouvements (MEMC)

De nombreux vidéoprojecteurs utilisent une fréquence de 60 Hz, ce qui veut dire qu'ils diffusent 60 images par seconde. De nombreux films ont été conçus pour diffuser 24 images par secondes. Cela veut dire que pour chaque seconde, le film de dispose pas assez d'images pour combler les 60 images diffusées par le projecteur.

Ceci se traduit la plupart du temps par une saccade dans l'image. Certains projecteurs sont capable d'attenuer cette saccade avec un système de compensation de mouvement (aussi appelé MEMC). Si vous abusez de cette compensation, vous obtiendrez ce que l'on appelle l'effet 'soap opera' qui rend l'image un peu artificielle comme les séries télé des années 80.



Comme la plupart des projecteurs XGIMI, ce modèle est équipé d'un mécanisme de compensation des mouvements qui vous permettra de limiter l'impact des saccades d'image. Ce mécanisme fonctionne sur des paliers qui vont intervenir plus ou moins fortement pour lisser l'image. Le niveau moyen devrait suffire dans la plupart des cas.

Choix d'écran

Plus d'explications le choix d'écran

Un écran n'est pas toujours une nécessité pour un vidéoprojecteur, cela dépend du vidéoprojecteur choisi et de votre surface de projection.

J'ai testé de nombreux écrans que je détaille dans mon comparatif afin de vous aiguiller au mieux vers le type d'écran le plus adapté pour votre projecteur et votre budget.

Je vous explique les différences entre les écrans blancs, gris et ceux qui gèrent la lumière ambiante.



Avec ce genre de projecteur, j'aurais tendance à ne recommander qu'un seul type d'écran voire pas d'écran du tout si vous avez un mur suffisamment lisse et uniforme. Ce type de projecteur n'est pas conçu pour être utilisé comme un projecteur home cinéma qui ne bougera jamais donc à priori, lui associer un écran reviendrait à changer son ADN. Si vous voulez quand même l'utiliser avec un écran, je vous recommende uniquement un écran blanc neutre parce qu'un écran gris aura un impact trop important sur la luminosité. Ce projecteur n'est pas assez lumineux pour supporter la baisse de luminosité liée à un écran gris.

Un écran bon marché comme celui de chez Vevor fera à priori parfaitement l'affaire:

Ecrans Vevor

Comparatif écran de projection

Qualité audio

Plus d'explications sur la qualité audio

J'utilise plusieurs types de morceaux musicaux pour illustrer la qualité sonore du projecteur mais le rendu sera toujours limité par le dispositif d'enregistrement. Comme j'utilise toujours le même appareil, vous pourrez comparer la différence sur la même base.

J'utilise régulièrement des chansons connues protégées par le droit d'auteur pour illustrer la qualité sonore d'un vidéoprojecteur. Il arrive donc parfois que YouTube décide de bloquer mes vidéos pour ces raisons. Vous pouvez dans ce cas écouter les bandes son directement sur YouTube en espérant que YouTube n'ait pas complètement bloqué ma chaine.



Ce projecteur n'est pas équipé d'une installation audio très puissante mais c'est nettement suffisant pour un projecteur de cette taille. J'ai mesuré entre 60 et 70 dB avec le volume à 40 donc c'est tout à fait raisonnable. Le son est globalement correct pour un projecteur de cette taille, je trouve juste qu'il se prend parfois les pieds dans le tapis quand il doit mélanger des sons assez différents. Rien de dramatique, juste une petite différence par rapport aux autres projecteurs de la marque.

Jeux videos

Plus d'explications les jeux vidéos

Pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions avec un projecteur, il faut que la latence soit basse. La latence c'est le temps de réaction entre l'appui d'un bouton de votre manette et la réaction à l'écran, cette latence s'exprime en millisecondes et est aussi appelée 'input lag'.

Je mesure cette latence avec un appareil spécialisé. Pour pouvoir jouer à des jeux rapides type FPS en réseau, il faut obtenir une latence inférieure à 30 ms. Pour les jeux où le temps de réaction est moins important, une latence inférieure à 100ms devrait pouvoir convenir à la plupart des situations.

Je teste généralement ShadowRunner à partir de Geforce Now sur ma Nvidia Shield sauf lorsque cela n'est pas possible. Je n'ai pas l'habitude de jouer avec une manette, je ne suis donc pas très doué mais le but est de montrer la capacité du projecteur, pas la mienne.

Bugs rencontrés

Intro conclusion

Forces

Faiblesses