La gamme Elfin Flip s'est agrandie avec 2 nouveaux projecteurs, il y a celui que je vais tester dans cet article qui porte le nom de XGIMI Elfin Flip laser. Le deuxième est le XGIMI Elfin Flip 4k que je teste en parallèle également. Bien que le titre puisse laisser penser le contraire, ces deux projecteurs sont des projecteurs laser d'un côté une résolution de 1080p/FullHD (ce projecteur) et de l'autre une résolution de 4k pour l'autre modèle. Tout ça c'est pour la théorie, je vais donc les tester et créer un comparatif pour vous montrer ce que vous pouvez attendre de ces 2 projecteurs, commençons par le test du XGIMI Elfin Flip Laser dans sa version 1080p.

Petit rappel: je ne suis pas payé pour faire ces tests. Si ce test vous a convaincu, vous pouvez me soutenir en achetant vos produits à partir de mes liens.

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Ligne du temps

15/07: j'ai reçu le XGIMI Elfin Flip 4k et le XGIMI Elfin Flip Laser le même jour, je vais donc les tester en même temps. Le test va probablement prendre environ 2 semaines. Si le test n'est pas complet au moment de votre visite, n'hésitez pas à poser vos questions dans la section des commentaires.

Déballage



La boite du XGIMI Elfin Flip Laser est très basique en apparence et la différence avec la boite du modèle 4k est assez évidente:



Cette boite en carton donne malheureusement un peu l'apparence d'un produit d'une gamme inférieure alors que la différence entre les deux produits n'est pas très importante. Je n'accorde pas trop d'importance à l'esthétique des boites mais comme j'ai reçu les deux en même temps, la différence était assez frappante.

La boite contient le projecteur protégé dans une épaisse couche de mousse, la télécommande, deux piles AAA, une alimentation et un manuel.

Système d'exploitation

Pas encore testé

Finition



Le XGIMI Elfin Flip Laser a exactement le même format et les mêmes dimensions que la version 4k. Il mesure un peu plus de 25 cm sur 24 avec 78 mm d'épaisseur et posé comme ça il pourrait être confondu avec un modem ou un routeur. Il se distingue du modèle 4k par sa couleur:



C'est la première fois que je vois cette couleur chez XGIMI et je trouve que le choix est plutôt réussi. La construction est en plastique mais comme les autres produits XGIMI, le niveau de finition est impeccable.



Le projecteur est monté sur un support qui lui permet d'être orienté vers le haut et le bas (le socle est fixe), vous avez ainsi une flexibilité d'orientation importante qui ne sera limitée que par la présence du support comme vous pouvez le voir sur la photo. Vous ne pourrez donc pas faire une projection verticale à 90° car le support ne le permet pas mais le projecteur fonctionnera en position haute comme en position basse.



A l'arrière on retrouve une connectique limitée avec un port USB, un port HDMI et une sortie casque. Le modèle 4k a 2 ports USB et 2 ports HDMI. Le projecteur est alimenté par une alimentation propriétaire, je trouve dommage de ne pas avoir fait le choix d'une alimentation par USB car ça aurait permis d'associer le projecteur avec une batterie.

La grille à l'arrière permet d'évacuer l'excédent de chaleur produite par le projecteur, cette grille est alimentée par la grille se trouvant en dessous du projecteur.



Le son est diffusé vers l'avant à partir d'une enceinte Harman Kardon de 7 watts, ce n'est pas une configuration qui va vous éclater les tympans mais c'est assez logique pour un projecteur de ce type.



Le bloc optique ressemble assez fort à la génération précédente mais la grosse différence c'est que la source de lumière est une source triple laser, c'est la première fois que la gamme Elfin embarque ce type de lumière. En quoi est-ce important? Une source triple laser permet d'atteindre un espace de couleur plus vaste qui permettra à des formats comme le HDR de pleinement profiter de toutes les couleurs disponibles. Le bloc optique n'a pas de de zoom optique comme sur la version 4k c'est une première différence et il y en a une autre derrière le bloc optique. La puce DMD utilisée est une puce DMD 0.23 contre une puce DMC 0.39 sur la version 4k.

Qu'est-ce que cela veut dire? La puce DMD est une puce composées de micro-miroirs qui génèrent l'image finale. Si la puce est plus petite, cela veut dire que sur une grande taille d'écran, l'image sera moins nette. L'autre point important à comprendre c'est la résolution. Cette puce est capable d'afficher une résolution full HD (1080p) mais elle le fait à partir de superposition d'image. Ici aussi cela veut dire que le niveau de détail de l'image pourrait être moins bon sur certaines tailles d'écran. J'utilise ici le conditionnel parce que comme je vais tester les deux projecteurs en même temps, je pourrais montrer des images côte à côte pour montrer si il y a vraiment une différence.



Si vous voulez installer le projecteur sur un trépied, vous avez la possibilité de le faire avec le pas de vis standard qui se trouve en dessous du support. Vu le poids limité du projecteur (1,5kg), vous n'aurez pas besoin d'un trépied professionnel pour le supporter.

Avec ce premier aperçu, je vois déjà quelques différences entre cette version et la version 4k:

- puce DMD 0.23 au lieu de DMD 0.39

- pas de zoom optique

- 1 seul port USB, 1 seul port HDMI

Consommation électrique

Pas encore testé

Bruit de fonctionnement

Pas encore testé

Qualité d'image

Pas encore testé

Colorimétrie
Plus d'explications sur la colorimétrie

La mesure de la fidélité des couleurs (colorimétrie) n'est pas une question subjective, c'est quelque chose de complètement mesurable. Cette mesure s'effectue avec un appareil (colorimètre, spectromètre,...) qui mesure la différence entre la couleur réelle et la couleur affichée. Cette différence s'exprime en delta E (abréviation: dE). Un dE supérieur à 3 indique une déviation perceptible à l'oeil humain.

Le dE doit donc être le plus bas possible mais les projecteurs on rarement un dE inférieur à 3 en sortie de boite. Ils sont souvent entre 5 et 10, seule une calibration permet de régler correctement les couleurs.

Pour une calibration parfaite, il faut faire appel à un professionnel. Je vous livre mes paramètres qui correspondent à ma situation. Ces paramètres pourraient fonctionner pour votre situation mais ce n'est pas une garantie, il faut donc les prendre comme une indication de la direction à suivre.



J'ai mesuré la fidélité des couleurs en SDR et j'ai obtenu les résultats suivants:
ConfigurationBlancRougeVertBleuJauneCyanMagentaDelta E moyen
Standard6,362,401,793,163,930,955,182,90
Movie5,463,343,570,623,395,600,622,86
Sports13,804,641,824,528,045,956,815,30
Game13,724,241,804,458,075,736,745,17
Vivid13,994,191,382,098,374,815,174,33
Ces résultats sont assez étonnants et positifs parce que je m'attendais à un résultat plus éloigné de la norme. Par contre il ne faut pas uniquement regarder le delta E global car il faut aussi regarder le delta E du blanc qui raconte une autre histoire. On a par exemple "game" et "vivid" qui produisent une image trop froide avec un delta E de blanc de plus de 13. Les configuration "movie" et "standard" sont plus proches de la norme mais "standard" a une température de blanc au delà de 8000k (trop froid) et "movie" a une température de blanc en dessus de 6000k (trop chaud).

Pour obtenir une meilleur colorimétrie, il faut faire quelques modifications dans les paramètres à partir de la configuration "movie". Il faut modifier le gain dans la balance des blancs à 2 points en diminuant le rouge à 37 et en augmentant le vert et le bleu à 54. Comme d'habitude, il faudra sans doute diminuer un peu le vert de votre côté si vous avez un écran parfaitement neutre.

J'ai fait la même chose pour le HDR:
Configuration HDRBlancRougeVertBleuJauneCyanMagentaDelta E moyen
Movie8,071,332,512,112,233,200,401,96
Vivid7,371,624,936,502,828,205,114,86
Standard13,454,481,875,238,4810,796,486,22
Sports14,024,451,885,138,7510,716,496,23
Game14,864,771,835,469,5310,736,626,49
Les écarts sont plus marqués en HDR et c'est de nouveau la configuration "movie" qui l'emporte avec un très bon score de base mais de nouveau avec un blanc trop chaud. Comme pour le SDR, il faudra diminuer le gain du rouge (balance des blancs à 2 points) pour augmenter le vert et le bleu. J'ai utilisé pour mon écran un rouge à 32, un vert à 48 et un bleu à 75.

Dans les deux cas de figure, le projecteur est parfaitement capable de couvrir l'espace de couleur REC709 et REC2020. Dans cette catégorie de prix, ce XGIMI Elfin Flip Laser est sans doute le triple laser le moins cher avec la colorimétrie la plus juste. J'avais par exemple testé le Xiaomi Laser Projector 3 qui se situe dans la même gamme de prix mais impossible d'obtenir des couleurs aussi fidèles qu'avec le XGIMI. C'est donc une très belle performance à mettre à l'actif de ce nouveau Elfin Flip.

Luminosité
Plus d'explications sur la luminosité

La luminosité pour un projecteur est absolument cruciale. La luminosité est mesurée en lumens ANSI et les valeurs fournies par le constructeur sont très souvent plus élevées que la réalité.

Je mesure la luminosité avec luxmètre et je convertis mes mesures en lumens ANSI par rapport à la surface de projection. Vous obtenez ainsi une valeur réelle.

Un videoprojecteur, même si il est lumineux, ne peux rivaliser avec une télévision. L'apport de lumière (naturelle ou artificielle) aura pour effet de réduire drastiquement le contraste de votre image. Avec une luminosité inférieure à 1000 lumens ANSI, il faut utiliser le projecteur dans l'obscurité totale.



Ce projecteur utilise une source laser RGB comme le modèle 4k, voici la représentation spectrale du blanc:



On voit ici une dominance du laser rouge qui se répercute dans l'image avec une image un peu trop chaude en mode "movie".

Si je compare cette courbe avec celle du XGIMI Elfin Flip 4k:



Je vois une légère différence dans la proportion du vert mais les proportions sont les mêmes.

Vous avez donc ici un vrai projecteur laser RGB et dans cette gamme de prix c'est assez rare.

J'ai ensuite mesuré la luminosité dans toutes les configurations et niveaux de laser pour obtenir ceci:
Mesure de la luminosité selon le mode d’image et le niveau du laser
ConfigurationLaser 1Laser 2Laser 3Laser 4Laser 5Laser 6Laser 7Laser 8Laser 9Laser 10
Standard141 lm229 lm314 lm395 lm474 lm546 lm612 lm672 lm731 lm741 lm
Movie113 lm182 lm251 lm317 lm380 lm439 lm496 lm546 lm593 lm637 lm
Vivid138 lm229 lm311 lm392 lm471 lm546 lm612 lm672 lm728 lm741 lm
Game116 lm173 lm261 lm326 lm392 lm455 lm515 lm568 lm621 lm669 lm
Sports138 lm191 lm261 lm330 lm392 lm455 lm515 lm571 lm621 lm669 lm
La luminosité est inférieure à la luminosité que j'ai mesuré sur le modèle 4k et elle va jouer un rôle sur la taille maximale de l'écran. Pour garder une luminosité dans la norme, vous devrez viser une taille d'écran entre 70 et 80 pouces. L'autre facteur qui va jouer un rôle dans la taille de l'écran c'est la netteté mais je reviens sur ce point dans le chapitre suivant.

Netteté



Ce projecteur est équipé d'une puce DMD plus petite et elle va montrer ses limites avec la taille d'écran. J'ai pris ici deux photos pour un écran de 100 pouces et on voit que 100 pouces c'est déjà de trop parce que les écarts entre les pixels sont clairement visibles.



L'autre point qui pourrait vous poser un problème c'est la présence de contours de couleurs autour des zones blanches. L'effet est un peu exagéré sur la photo parce que prendre une photo d'un projecteur laser va toujours ajouter une couche rouge à l'image mais si vous regardez les bords des lettres vous allez apercevoir un petit bord rouge ou vert selon l'orientation.

Contraste
Plus d'explications sur le contraste

Le contraste (on/off) permet de mesurer l'écart entre le blanc et le noir. Cette mesure donne une indication sur la capacité d'un projecteur à produire un bon rendu dans les scènes sombres.

Un contraste inférieur à 500:1 est à considérer comme un contraste très faible et la conséquence sera surtout visible dans les scènes sombres où vous perdrez des détails. Cela pose moins de problème pour le sport, les films lumineux ou encore les dessins animés.

Un taux de contraste faible ne veut pas dire qu'un projecteur n'est pas utilisable, il faut juste être conscient que pour des films comme Aliens, les scènes sombres ne permettront plus de distinguer les détails.



J'ai mesuré le taux de contraste pour toutes les configurations en testant à chaque fois le niveau de laser 1 et 10. Avec ces mesures j'ai obtenu un taux de contraste natif situé entre 800:1 et 1325:1 (Standard laser 10). C'est un taux de contraste qui peut paraitre un peu faible par rapport à d'autres références sur le marché mais il faut tenir compte du positionnement de prix. Vous ne trouverez pas beaucoup de projecteurs triple laser à moins de 800€ et encore moins avec un contraste supérieur à 1000:1.

Par rapport à la version 4k, le contraste est un peu plus faible mais c'est une conséquence logique d'une luminosité un peu plus faible. Contrairement à la version 4k, ce modèle n'a pas de contraste dynamique alors que les specifications mentionnent qu'il devrait y avoir un contraste dynamique. J'ai contacté XGIMI à ce sujet pour voir si c'est lié à la version du firmware que j'utilise.

Compensation mouvements
Plus d'explications sur la compensaiont des mouvements (MEMC)

De nombreux vidéoprojecteurs utilisent une fréquence de 60 Hz, ce qui veut dire qu'ils diffusent 60 images par seconde. De nombreux films ont été conçus pour diffuser 24 images par secondes. Cela veut dire que pour chaque seconde, le film de dispose pas assez d'images pour combler les 60 images diffusées par le projecteur.

Ceci se traduit la plupart du temps par une saccade dans l'image. Certains projecteurs sont capable d'attenuer cette saccade avec un système de compensation de mouvement (aussi appelé MEMC). Si vous abusez de cette compensation, vous obtiendrez ce que l'on appelle l'effet 'soap opera' qui rend l'image un peu artificielle comme les séries télé des années 80.



Comme la plupart des projecteurs XGIMI, ce projecteur a un système de lissage qui permet d'atténuer les saccades dans les mouvements horizontaux rapides. Ce mécanisme fonctionne assez bien comme sur les autres modèles de la marque.

Taille d'image et distance de projection

Plus d'explications sur la distance de projection

La distance de projection détermine la taille de l'image et la taille de l'image est déterminée par le rapport de projection du projecteur. Si un projecteur a un rapport de projection de 1.2, il aura une largeur d'image de 83 cm avec éventuellement un bord gris.

La distance joue aussi un rôle sur la luminosité car la luminosité décroit avec le carré de la distance. Un projecteur placé à 4 mètres perdra donc 4 fois de plus de luminosité qu'un projecteur placé à 2 mètres.

La correction d'image en trapèze (keystone) ne modifie pas le cone de projection, elle redimensionne l'image à l'intérieur du cone de projection. Cela veut dire qu'en cas de correction importante, vous verrez un grand bord gris apparaitre autour de votre image.



Ce projecteur n'est pas équipé de zoom, c'est donc uniquement la distance qui va définir la taille d'image. Il a un rapport de projection de 1.2, c'est assez classique et cela va générer une image de 83 cm de large pour chaque mètre de distance avec votre écran.

Choix d'écran

Plus d'explications le choix d'écran

Un écran n'est pas toujours une nécessité pour un vidéoprojecteur, cela dépend du vidéoprojecteur choisi et de votre surface de projection.

J'ai testé de nombreux écrans que je détaille dans mon comparatif afin de vous aiguiller au mieux vers le type d'écran le plus adapté pour votre projecteur et votre budget.

Je vous explique les différences entre les écrans blancs, gris et ceux qui gèrent la lumière ambiante.



Avec moins de 1000 lumens, ce projecteur est destiné à être utilisé dans l'obscurité complète et si vous optez pour un écran, seul un écran blanc neutre sera envisageable.

Si vous voulez un écran blanc bon marché, vous pouvez opter pour la marque Vevor, j'utilise un de leurs écrans depuis longtemps et même si il renforce un peu le vert ça reste un très bon écran pour cette gamme de prix: Ecrans Vevor

Comparatif écran de projection

Qualité audio

Plus d'explications sur la qualité audio

J'utilise plusieurs types de morceaux musicaux pour illustrer la qualité sonore du projecteur mais le rendu sera toujours limité par le dispositif d'enregistrement. Comme j'utilise toujours le même appareil, vous pourrez comparer la différence sur la même base.

J'utilise régulièrement des chansons connues protégées par le droit d'auteur pour illustrer la qualité sonore d'un vidéoprojecteur. Il arrive donc parfois que YouTube décide de bloquer mes vidéos pour ces raisons. Vous pouvez dans ce cas écouter les bandes son directement sur YouTube en espérant que YouTube n'ait pas complètement bloqué ma chaine.



Pas encore testé

Jeux videos

Plus d'explications les jeux vidéos

Pour pouvoir jouer dans de bonnes conditions avec un projecteur, il faut que la latence soit basse. La latence c'est le temps de réaction entre l'appui d'un bouton de votre manette et la réaction à l'écran, cette latence s'exprime en millisecondes et est aussi appelée 'input lag'.

Je mesure cette latence avec un appareil spécialisé. Pour pouvoir jouer à des jeux rapides type FPS en réseau, il faut obtenir une latence inférieure à 30 ms. Pour les jeux où le temps de réaction est moins important, une latence inférieure à 100ms devrait pouvoir convenir à la plupart des situations.

Je teste généralement ShadowRunner à partir de Geforce Now sur ma Nvidia Shield sauf lorsque cela n'est pas possible. Je n'ai pas l'habitude de jouer avec une manette, je ne suis donc pas très doué mais le but est de montrer la capacité du projecteur, pas la mienne.



Pas encore testé

Conclusion

Forces

Faiblesses